主城:主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素。所有其他建筑级别不能高于主城等级,每次升级主城会获得1个军令。
主城到1级获得民居1、校场,民居关系到征收的银两,校场是武将训练相关的地方。
主城到2级获得商店,商店内可以买卖装备。
主城到3级获得银库,银库是存放银两的地方。
主城到8级可以进入世界场景。
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
主城到10级可以选择国家,并且加入军团。(选择国家时选择“听天由命”功能可以获得280金币奖励。)
主城到11级获得粮仓。粮仓是存储粮食的地方。
主城到12级获得农田,在征收的同时获得粮食收入。
主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
主城到14级获得兵营,兵营可以招募士兵。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。
主城到15级获得民居2,增加征收收入。
主城到16级开始征战开始损失兵力和推图失败损失军令。
主城到17级开放威望系统和官职系统。
主城到20级可以进入资源场景。
主城到22级开放活动系统。
主城到25级开放委派系统,可以委派到高级披风和战马。
主城到28级开放臣属系统,可以征服玩家获得臣属。
主城到30级获得民居3,增加征收收入。
主城到32级获得帐房,进一步增加征收收入。
主城到35级获得作坊,作坊内可以生产商品,出售商品会获得银两收入。
主城到40级开放每日任务系统。
主城到45级获得商社,作为通商的必备建筑,可以将商品出售给别的玩家赚取差额利润。
主城到50级获得民居4,增加征收收入。
主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。
主城到60级开放巡查系统。
主城到75级获得试炼塔,开放试练塔、熔炼、点将等系统。
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