攻击敌国玩家是获得威望的最重要途径,威望决定您的官职和俸禄。威望越高,能获得威望武将和威望福利也越多。因此要想加官进爵,就速度集结部队讨伐敌国吧。
卧龙吟对玩家攻伐有个独立的攻击值系统。
每攻击并战胜对方国家城池的玩家对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家都具有一个攻击值。攻击值的高低决定了当前敌国玩家所能看到的状态情况。积累值不清空,积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低。被打败1次降低1点攻击值。
根据攻击值的高低可以分为不同的状态显示:友好、普通、没有威胁、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶、国家公敌。
不同的的状态有着不同的保护时间,攻击值越高,被打后保护CD也越短。
攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。
卧龙吟中还有攻击值排行榜,排名越靠前,玩家获取的奖励也越丰富,不同难度很高哦。
攻击敌国玩家特别说明:
1.防守方兵力损失在原基础上减少50%;
2.被敌人攻击时有一定概率被爆掉建筑,不包括主城和影响等级上限的建筑。
3.兵力越少,被爆建筑概率越大。(转生时兵力薄弱,慎重。)
4.攻击时爆掉敌人建筑可获得大量威望。
5.当天每被攻打1次,保护CD累加10分钟,隔日4点累加清空。
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